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365bet体育在线投注:为何快手游戏直播冲击虎牙不影响斗鱼

时间:2019/8/14 16:55:45  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要: 从行业规模来看,游戏直播市场预计未来5年仍能保持20-25%的复合增速,预计在2020年市场规模达到240亿。游戏直播用户数2018年同比增长18.2%,预计在2020年用户规模达到3.4亿人次。其中,竞技游戏直播的收入占直播平台收入比例从2015年的47.7%提高至2018年...
    从行业规模来看,游戏直播市场预计未来5年仍能保持20-25%的复合增速,预计在2020年市场规模达到240亿。游戏直播用户数2018年同比增长18.2%,预计在2020年用户规模达到3.4亿人次。其中,竞技游戏直播的收入占直播平台收入比例从2015年的47.7%提高至2018年的50.3%。根据艾瑞咨询预测, 2023年其占比将进一步提升至59.8%。上游电竞行业的持续火热也将会持续带动游戏直播平台中对电竞赛事以及电竞游戏内容消费需求的提升。

  从市场占有率来分析,自熊猫直播在今年3月关站以来,市场头部效应更为明显,主营电竞直播的斗鱼、虎牙双双寡头鼎立。2018年2 月,斗鱼、虎牙的日均DAU分别为720万、710万,远超排名第三的230万熊猫TV。2018年斗鱼虎牙合计收入占比超全行业的60%。

  截至2019年4月,虎牙、斗鱼分别拥有主播数517万人、470万人。

  今年七月,短视频巨头快手推出了“百万游戏创作者扶持计划”,并官方宣布了平台中的游戏直播和游戏视频相关的数据,高调入局。一则证明了游戏直播市场的巨大利润空间,二则带来了未来游戏直播市场三国时代的可能性。目前快手移动端游戏直播DAU已经超过3500万,每月开播的游戏主播超过200万;围绕游戏内容,快手平台上游戏短视频DAU也已经超过5,600万。

  不过,在内容流量以及主播分布来看,快手与斗鱼还是有很大差别的。首先,快手主攻市场为移动电竞,主要以王者荣耀、和平精英、斗地主等手游为主,高质量游戏主播较少,以短视频起家的快手,游戏内容更为补充属性,是通过自身短视频用户向游戏直播内容进行导流。

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